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| Le skills ( dall'inglese "abilità" ) sono appunto i punti di forza che nel gioco bisogna allenare dopo aver guadagnato ori. L'ordine è il seguente :
1 - CARISMA : assicura una percentuale di COLPO DOPPIO , se si ha superiore a quello dell'avversario. ES. Mio carisma 345 , suo carisma 300 : ho una percentuale di colpo doppio del 45%
2 - ABILITA' : assicura una buona percentuale di ATTACCO CRITICO , può essere compensato con alcuni oggetti che indicheremo in seguito.
3 - FORZA : assicura il DANNO e VALORE DI BLOCCO. Ogni 10 di forza viene dato 1 danno.
4 - AGILITA' : assicura una buona percentuale di RESISTENZA , ovvero di schivate.
5 - COSTITUZIONE : Poco utile , aumenta i punti vita in questo modo: {Punti costituzione x 2}
6 - INTELLIGENZA : Inutile , aumenta i punti vita assorbiti assumendo un utilizzabile e , nel caso il combattente delle segrete sia un medico , la propria guarigione.
L'armatura non è una skill ma è importantissima , in quanto assorbe il danno di un attacco. Ogni 60 di armatura , circa 1 danno assorbito.
-OttavioAugusto-
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